Dans leur école militaire, Jérôme et Gérard ont un projet : faire le tour du monde en voilier. Cinq ans plus tard, ils sont prêts, ils partent de La Rochelle. Pôle Nord, Amérique du Sud, Pôle Sud, l'immense Pacifique... Ils auront tout fait ! Et quel périple !
Cécile et Olivier racontent leur deuxième séjour à Niigata et ses alentours, au mitan du Japon. Lors de leur visite du village de Saruwada, un commerçant leur vante la capacité particulière d’un petit appareil photo en plastique : il peut photographier les yokai (les esprits farceurs). Arnaque ou réalité ? Cécile ne sera fixée qu’au développement de la pellicule. En attendant, Olivier la suit bon gré mal gré dans sa chasse aux fantômes à travers le Japon local.
Depuis que les hommes ont été réquisitionnés pour la guerre voilà 10 ans, l'ordre des bergères guerrières veille sur le village. Molly en est une apprentie, mais elle compte bien monter en grade, jusqu'à devenir un membre de l'élite. Mais ses ambitions de carrière ne seront plus rien lorsque des dangers bien plus graves viendront menacer les siens...
Abel est élevé à la dure par son père, Dale. Ils vivent tous les deux dans une caravane quelque part au cœur de Middlewest. Abel souffre de l'absence de sa mère, et du manque de fierté de son père. Au moment d'une ultime dispute, Dale entre dans une fureur telle qu'il se transforme en ouragan déchaîné, et contamine son fils. Abel fugue, et part pour un long voyage initiatique à travers Middlewest. Dale, incarnant le super-vilain de l'histoire, se lance à sa poursuite.
Bienvenue à bord de votre dirigeable marchand ! Vous êtes invités à récolter et revendre des ressources (bois, blé, roche et eau) aux habitants des îles de la planète Solenia. Le but est de gagner le plus possibles d'étoiles, de points de victoires.
Le jeu est facilement accessible, et les couleurs sont magnifiques (beaucoup plus que sur mes misérables photos !)
Île productrice d'eau
Placez les cartes sur les îles pour gagner les ressources