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Rhéane est une jeune actrice, dans une société dirigée par les aînées. Un jour, son frère Thamyclès est emprisonné. Quel crime a-t-il commis ? Pour le sauver, Rhéane est prête à tout ! Alors lorsqu’un homme aux fonctions floues mais influentes lui propose d’entrer à l’Acropole en tant qu’enchanteresse, elle saute sur l’occasion ! Un sort de vieillissement et ses compétences de comédienne lui feront approcher de la prison, et, peut-être, lui donner l’opportunité de libérer son frère. Mais cet Aleksander est-il fiable ?

...lire la suite "Nimbe"

Années 30. Lima. Maria Reiche, mathématicienne, fait du soutien scolaire et en a marre des soirées mondaines. Alors lorsqu'un archéologue lui propose de traduire dans sa langue maternelle des recherches d'un de ses confrères sur les voies d'irrigations du peuple Nazca, elle saute sur cette mission salutaire. Une fois le texte traduit, les deux protagonistes se rendent sur les lieux, et sont quelque peu déçus : ils découvrent de simples lignes. Le sable et les pierres ont été déplacées, découvrant la gypse blanche se trouvant dessous. Mais Maria s'obstine, et suit les lignes...

...lire la suite "Lady Nazca"

😀

2063. Le Space Dragon, vaisseau-ville, est en route dans l'espace pour Callisto, satellite de Jupiter. La terre, trop polluée, n'est plus vivable. Errol Jorgensen, propriétaire du vaisseau, dirige la terraformation pendant le voyage qui doit durer une quinzaine d'années. À bord se trouve la crème de l'humanité (ou plutôt, ceux qui sont assez riches pour se payer le voyage). Tout le fonctionnement est géré par des intelligences artificielles, BINS et toutes ses déclinaisons, et par deux ingénieurs : Noah et son père. Mais Papa est gravement malade, alors la jeune fille le remplace. Avec l'aide de son IA BINS-42.

Le Space Dragon arrivera-t-il à bon port ?

...lire la suite "Heureux comme jamais"

Dans un futur proche, le monde connaît (encore !) des épidémies, transmises par les animaux. Pour les éviter, les hommes chassent tous les animaux de leur vie, et les parquent dans des enclos. Animaux de compagnie, insectes, oiseaux, tous ! Jarod, précédé de son amie Nora, part pour le Morvan retrouver son chien Syrius.

...lire la suite "L’archipel des animaux bannis"

Tu incarnes "Margot la folle". Tu es sur le point de mettre au point un sortilège révolutionnaire : "Abracadabra, que l'origine du mal soit révélée devant moi !" Pouf ! Un enfant apparaît. Un tout petit garçon, qui zozote s'appeler Woodie. C'est ce moment que choisissent les villageois pour envahir la chaumière en criant au bûcher. Tentes-tu de les raisonner ? Va en 21. Ou alors prends-tu la fuite avec le garçonnet ? Va en 26.

...lire la suite "Margot la sorcière"