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En cherchant des pièces pouvant resservir pour ses inventions dans la décharge, Théo découvre une jeune fille évanouie. Une jeune fille avec une aile. L'autre s'est arrachée. N'écoutant que son cœur, il la recueille chez lui - enfin, chez sa famille adoptive - et prend soin d'elle. À son réveil, sa protégée ne se souvient de rien. D'où vient-elle ? Des parents s'inquiètent-ils pour elle ? Pourra-t-elle voler à nouveau ? Pour lui venir en aide, Théo est prêt à quitter la ville jaune et à partir à l'aventure avec elle.

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Chapitre 1 : 1971. Philippe emmène sa femme Sophie et sa fille Gabrielle à un repas de famille. Au retour, ils ont un accident de voiture.

Chapitre 2 : 2018. Gabrielle apprend que son papa chéri à la maladie d’Alzheimer. Elle prend une grande décision : l’emmener en voyage avant qu’il n’oublie tout.

chapitre 3 : on revient en 1971. Chapitre 4 : on retourne en 2018, et la vie de Philippe et Gabrielle défile, d’évènements en surprises…

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Miyo est étourdie, empotée et maladroite. Malgré tout, sa mère la présente à Momotoshi Koura, patron de la boutique de produits occidentaux, car elle a un don : elle "voit" l'avenir des propriétaires de vêtements et d'objets personnels. Saura-t-elle finalement être utile ?

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Vadim, joueur d'échecs émérite, passe un championnat dans des circonstances particulières : il est emprisonné en Russie, et ne gagnera la liberté de ses compagnons que s'il gagne les parties. Mais alors qu'il se prépare à la dernière manche, il aperçoit, posé sur la table de sa chambre d'hôtel, le jeu d'échecs avec lequel il a appris à jouer dans sa tendre enfance, reconnaissable entre tous : les pièces des fous sont remplacées par des ours. Qui l'a déposé ici ? Commence alors un voyage, jusqu'aux sommets du monde...

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