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Dans son aire de jeux favorite (un terrain vague avec une petite entrée qui ne permet pas aux adultes d’entrer), Young-Soon découvre un tunnel, et dans ce tunnel, un portable. Mais un portable d’une technologie si poussée qu’il pourrait bien venir… du futur. La jeune fille partage sa découverte avec ses deux amis. Se pourrait-il que ce téléphone appartienne à elle-même 20 ans plus tard ? Peut-il l’aider à retrouver ses véritables parents ?

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Cet été, Arlo et les rangers de Pine Mountain rejoignent sept autres troupes au campement de Plume-Rouge, perdu dans les montagnes, près d'un immense lac. Et, à la suite des évènement de Pine Mountain, Arlo est entraîné dans des aventures toujours plus périlleuses. Il découvre des esprits : la Grande Rafale (le vent), Ekafos (le temps)... Et devra tenter de les libérer des occultes. Qui sont-ils ? Quelles sont leurs intentions ? Arlo ne le découvrira pas encore dans ce tome, mais il pourra toujours compter sur ses amis, Wu et Indra, eux aussi Rangers. Vraiment ? Un sans-visage se glisse peut-être dans la peau de l'un d'eux...

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