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Lorsque Sadie rencontre Sam, c'est dans un hôpital. Elle, venait visiter sa sœur malade. Lui, avait le pied dans le plâtre et l'envie de ne parler à personne. Mais en jouant à Super Mario, les langues se délient. Et, douze ans plus tard, c'est un partenariat entre créateurs de jeu qui se noue. Puis se dénoue... Pour se renouer ?

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Nell, fille du brillant Dr Young, est enfin en stage avec lui à la NYPL (New York Public Library), spécialisée dans les cartes anciennes. En fouillant dans les dons, masse incommensurable de documents à trier, elle ramène auprès de son père une carte inestimable. Seulement, dans le même carton, il y avait une carte des années 30 de la General Drafting Corporation, une bête carte routière tirée en de nombreux exemplaires. Et à sa vue, le Dr Young renvoie sa fille. Finie, sa carrière de bibliothécaire spécialisée ! La voilà échouée chez Classics, une entreprise créant des cartes artificielles de décoration. Voilà, c'était "l'affaire du carton à jeter". Et, sept ans plus tard, le Dr Young est retrouvé mort dans son bureau... Que s'est-il passé ?

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😀

Romie est archéologue, en chantier de fouilles au Brésil, et doit rendre sa thèse avant la fin de l'année. Pour cela, elle fait régulièrement l'aller-retour à Lyon, où elle retrouve sa grand-mère Donna et son père Edmond. Mais malgré toutes ces priorités, un doute la titille : et si son père n'était pas son père ? Elle réalise un test ADN... et découvre de fil en aiguille un secret farouchement gardé par sa mère décédée depuis plusieurs années. Heureusement que Gareth est là pour l'épauler dans ses avancées !

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Vadim, joueur d'échecs émérite, passe un championnat dans des circonstances particulières : il est emprisonné en Russie, et ne gagnera la liberté de ses compagnons que s'il gagne les parties. Mais alors qu'il se prépare à la dernière manche, il aperçoit, posé sur la table de sa chambre d'hôtel, le jeu d'échecs avec lequel il a appris à jouer dans sa tendre enfance, reconnaissable entre tous : les pièces des fous sont remplacées par des ours. Qui l'a déposé ici ? Commence alors un voyage, jusqu'aux sommets du monde...

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